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[讨论杂谈] 正在准备写类暗黑地牢搜打撤...

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二尾狐

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红美铃

发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主因为是洲和塔的狂热爱好者,加上最近工作不忙,确实是日均coding一小时顶天了,相当轻松,所以准备写点东西

考虑缝死亡国度-怪兽和驯牌师还有暗黑地牢写点RPG
目前在考虑的点有以下几个

1/要不要引入PVP?

2/搜打撤肯定要有撤不出来的情况,如何降低角色死亡对整体观感的影响?
目前的计划是整点遗传/遗产类的东西,然后城市建筑给启动资金保证快速重开,保留高死亡率

3/就经验来看,感觉大家对强度追求远大于HCG追求,是不是应该想办法把CG和强度部分绑定?

4/自己开始写东西就发现坚持写东西真的很难...
尽可能保持写作吧!

希望坛友们能给我一些写作或者个人偏好上的建议,对于以上的问题以及还希望看到什么东西,感谢捏感谢捏

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三尾狐

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 团狐火

答案是写成肉便器化,下个人进来时还能写后日谈
沙发 5 天前 收起回复
kaiki回复-纸见- 5 天前
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肉便器化不一定是死了,说不定救下来以后美德大爆发,san值回满直接归队了呢
-纸见- 5 天前
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好像和直接死了差别不是很大..?正在考虑可以营救的设定
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大妖精玛丽若鹭姬女苑

发表于 5 天前 狐仙通讯 | 显示全部楼层

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本帖最后由 erhuo_error 于 2026-9-30 16:53 编辑

肉鸽搜打撤可以。

不过类暗黑地牢的话,兔头是肯定的,像游戏里还可以当冷漠无情六亲不认,不过在这里不一样。

pvp这种东西,暗黑地牢本来就混乱的状况不团结就内斗的话招人速度是不是太频繁了(确信)

弄好卡的话,不论手写也好还是通过辅助也好,怎么说也算是在养女儿了x
先生,你也不想你的女儿发生这种事情吧。
所以说是死亡的话,用美化一点的说就是失踪。失踪的话就可以跟hcg结合了,至少怎么说都还能告诉你角色还活着,然后后面也可以捞回来同时获得角色的东西顺便有合理理由退场。

只是按我个人的说法,不一定是个好情况。因为你肯定要对技能进行抉择。
自己弄技能 或者 玩家自己弄技能
(说实话,真这样肯定是往滥强的方向去的x)

而且,暗黑地牢本质上来说,也算搜打撤吧.jpg
板凳 5 天前 收起回复
-纸见-回复erhuo_error 5 天前
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还真是 我说把黑暗中世纪变成不黑暗中世纪(
正在思考进度差距该怎么解决(
erhuo_error回复-纸见- 5 天前
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我感觉死亡这个在贴游这里来说很多时候都只能作为一个你知道有这个就行了的情况。
还是太沉重了x
同时不一定会在好球区内。
而且以目前的热度来说,不一定可能能补的上人x
-纸见- 5 天前
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PVP确实 只是出于对搜打撤类型传统的尊重在考虑加,不过压力确实够大了
死亡内容改为被困等其他角色来救也可以考虑...
技能强度...准备自己写模拟器测试 争取做到一个基本平衡的表吧 不过说实话 哪个游戏没有轮椅,兽人重装兵x4.jpg

麻烦点一点~
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大妖精紫苑玛丽荷取

发表于 5 天前 | 显示全部楼层

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只要能复活不就好了(智将)
其实我的文原来也准备写成会死人的来着,但是加入Player后战力膨胀,有点不好死了()
地板 5 天前 收起回复
凯凯凯凯凯酱回复-纸见- 5 天前
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是的,有灵感的时候多写点是对的,加油
-纸见-回复凯凯凯凯凯酱 5 天前
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发生什么事了
趁着最近状态不错多写一点好了....
凯凯凯凯凯酱回复-纸见- 5 天前
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写着写着都会变得不好更的,特别是日子过得不好的时候。
-纸见- 5 天前
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不好死的话 人员太多可能会形成不好更的问题...正在考虑被囚禁或者负伤,但是这个情况会导致进度差距大,思考中(
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层

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可以经典的死了变成棺材,然后需要拉着棺材带出去复活(
5# 5 天前 收起回复
-纸见-回复630214442 4 天前
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哇 什么资本主义大世界——
630214442回复-纸见- 5 天前
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不,是好不容易杀出血路逃出迷宫带着队友棺材去教堂复活发现钱不够,又要跑回迷宫打怪挣钱复活队友
-纸见- 5 天前
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最强的冒险者 拉着四具棺材从黑暗中回归…
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海马王 Lv:69
发表于 5 天前 | 显示全部楼层

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pvp不擅长不做评价jpg
感觉保留高死亡率就不错 频繁秽土转生容易让剧情严肃度大幅下降 并且虽然不熟搜打撤但类暗黑地牢果然还是直接死掉比较好罢
*当然没必要在死亡上下太多笔墨 哪怕是在玩黄油的情况下大多数人也不想在快打通的时候被同一个战败cg硬控好几次 大致描述一下死法就行
cg和强度的话 虽然都说用兔头思考的人只看强度不看立绘 但如果只有强度高而cg太拉的话也容易变成神秘角色笑话()非要说的话可以给一些弱势角色增加更优质的cg(人设?)以免某些部分无人在意
6# 5 天前 收起回复
-纸见- 5 天前
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感谢😃严肃度和游戏性确实难以取舍…
思考一下
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红美铃紫苑女苑

发表于 5 天前 | 显示全部楼层

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pvp和背景设定不太符合呀,不建议作为常驻设定啦
7# 5 天前 收起回复
Leruca回复-纸见- 5 天前
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如果只是和NPC作战的话……要不要直接把没撤出来的角色变成这种“人类”?或者直接进一步把疯了的人直接一不留神跑了不知道什么时候就打回来了
-纸见- 5 天前
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不加入PVP会担心CG缺人类组…也许用兽人或者野蛮人代替
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大妖精(金)红美铃玛丽女苑

发表于 5 天前 | 显示全部楼层

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答案是在角落蹲20分钟然后捡垃圾吃(

不过pvp的话,感觉可以做成pvpve抢boss那种,搞背景设定也方便
8# 5 天前 收起回复
-纸见- 4 天前
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我是来捡垃圾的 你们要做什么
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大妖精

发表于 4 天前 | 显示全部楼层

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我觉得搜打撤的策略方面,合理取舍资源很有游戏性
9# 4 天前 收起回复
-纸见- 4 天前
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背包规划可能在文字基础上难以完全表现...?可能会退化成贪心算法
erhuo_error 4 天前
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搜打撤的策略性不是把贵的东西都带走,便宜的留下吗x
俗称捡了芝麻叕顺手拿了西瓜,jpg
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大妖精(金)紫苑红美铃


毛球 Lv:5
发表于 4 天前 | 显示全部楼层

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PVP没必要,毕竟是你单人手搓。
10# 4 天前 收起回复
scp1927回复-纸见- 4 天前
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有些没绷住
-纸见-回复scp1927 4 天前
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我还以为大家都会想着“快来看看我的滥强超级build”呢 sad
scp1927 4 天前
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而且考虑到你要做HCG,那更不应该加入PVP了,怎么,到时候PVP的目的就变成了强者就是要狠狠侮辱弱者了了么()
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